fbpx
2

Roblox Corporation

Игровая онлайн-платформа
1 1

О компании

Roblox — многопользовательская онлайн-платформа, которая позволяет пользователям создавать свои собственные и играть в игры, созданные другими пользователями. Платформа охватывает широкий спектр жанров, от традиционных гонок, ролевых игр до симуляторов.

Платформа состоит из трех элементов:

  • Roblox Client: приложение, которое позволяет пользователям исследовать трехмерные цифровые миры;
  • Roblox Studio: набор инструментов, который позволяет разработчикам создавать, публиковать и управлять трехмерными объектами и другим контентом;
  • Roblox Cloud: сервисы и инфраструктура, на которых основана платформа для совместной работы людей.

Компания может позиционировать себя как игровой, так и облачной платформой.

За девять месяцев, закончившихся 30 сентября 2020 года, к платформе получили доступ разработчики из более чем 170 стран и пользователи из более чем 180 стран. Расширение на международном уровне является важным элементом будущей бизнес-стратегии компании.

По состоянию на август 2020 года у Roblox было более 164 миллионов активных пользователей в месяц и 31,1 миллиона активных пользователей в день (DAU). 

1 8

Разработчики на сайте обменивают Robux (внутренняя игровая валюта), заработанную на различных продуктах своих игр, на реальную валюту через систему Developer Exchang и Premium Exchange. Процент доходов от покупок делится между разработчиком и Roblox.

Разработка продукта и основные этапы развития компании:

1 9

Приобретения и сотрудничества

  • Роблокс приобрел PacketZoom на 11 октября 2018 г.
  • В феврале 2019 года компания заключила соглашение о совместном предприятии с Songhua River Investment Limited, называемым Songhua, дочерней компанией Tencent Holdings Ltd., ведущей интернет-компании в Китае и одной из крупнейших игровых компаний в мире. В соответствии с этим соглашением было создано совместное предприятие Roblox China Holding Corp., в которой Roblox принадлежит 51% акций. В настоящее время Tencent намеревается опубликовать и использовать локализованную версию платформы Roblox в качестве игры в Китае под названием «Luobulesi» (лицензии пока нет).

Конкуренция

Roblox соревнуется за пользователей и часы их взаимодействия с мировыми технологическими лидерами, такими как Amazon, Apple, Facebook, Google, Microsoft и Tencent, глобальными развлекательными компаниями, такими как Comcast, Disney и ViacomCBS, глобальными игровыми компаниями, такими как Activision Blizzard, Electronic Arts, Take-Two, Valve, Unity и Zynga, платформы онлайн-контента, включая Netflix, Spotify и YouTube, а также социальные платформы, такие как Facebook, Pinterest и Snap.

Финансирование

  • Общее финансирование: $335,7 млн;
  • Последний размер финансирования: $150 млн (9 месяцев назад);
  • Ожидаемая оценка Roblox на IPO в 8 миллиарда долларов;
  • Инвесторы Roblox: Index Ventures, First Round Capital, Meritech Capital Partners, Greylock Partners, Tiger Global Management, Altos Ventures, Temasek Holdings, Meritech Capital, Late Stage Venture, Tencent Holdings Limited.

Финансовые показатели

1 10
1 11
1 12

Отчет об операциях:

1 13

Данные бухгалтерского баланса:

1 14

Источник: проспект компании.

IPO:

Метрики IPO будут добавлены при обновлении проспекта компании.

Использование выручки: «мы намерены использовать чистую выручку, которую мы получаем от этого предложения, для общих корпоративных целей, включая оборотный капитал, операционные расходы и капитальные затраты».

Андеррайтеры: Goldman Sachs & Co. LLC, Morgan Stanley & Co. LLC, J.P. Morgan Securities LLC, Allen & Company LLC, BofA Securities, Inc, RBC Capital Markets, LLC.