
Roblox Corporation
Игровая онлайн-платформа
О компании
Roblox — многопользовательская онлайн-платформа, которая позволяет пользователям создавать свои собственные и играть в игры, созданные другими пользователями. Платформа охватывает широкий спектр жанров, от традиционных гонок, ролевых игр до симуляторов.
Платформа состоит из трех элементов:
- Roblox Client: приложение, которое позволяет пользователям исследовать трехмерные цифровые миры;
- Roblox Studio: набор инструментов, который позволяет разработчикам создавать, публиковать и управлять трехмерными объектами и другим контентом;
- Roblox Cloud: сервисы и инфраструктура, на которых основана платформа для совместной работы людей.
Компания может позиционировать себя как игровой, так и облачной платформой.
За девять месяцев, закончившихся 30 сентября 2020 года, к платформе получили доступ разработчики из более чем 170 стран и пользователи из более чем 180 стран. Расширение на международном уровне является важным элементом будущей бизнес-стратегии компании.
По состоянию на август 2020 года у Roblox было более 164 миллионов активных пользователей в месяц и 31,1 миллиона активных пользователей в день (DAU).

Разработчики на сайте обменивают Robux (внутренняя игровая валюта), заработанную на различных продуктах своих игр, на реальную валюту через систему Developer Exchang и Premium Exchange. Процент доходов от покупок делится между разработчиком и Roblox.
Разработка продукта и основные этапы развития компании:

Приобретения и сотрудничества
- Роблокс приобрел PacketZoom на 11 октября 2018 г.
- В феврале 2019 года компания заключила соглашение о совместном предприятии с Songhua River Investment Limited, называемым Songhua, дочерней компанией Tencent Holdings Ltd., ведущей интернет-компании в Китае и одной из крупнейших игровых компаний в мире. В соответствии с этим соглашением было создано совместное предприятие Roblox China Holding Corp., в которой Roblox принадлежит 51% акций. В настоящее время Tencent намеревается опубликовать и использовать локализованную версию платформы Roblox в качестве игры в Китае под названием «Luobulesi» (лицензии пока нет).
Конкуренция
Roblox соревнуется за пользователей и часы их взаимодействия с мировыми технологическими лидерами, такими как Amazon, Apple, Facebook, Google, Microsoft и Tencent, глобальными развлекательными компаниями, такими как Comcast, Disney и ViacomCBS, глобальными игровыми компаниями, такими как Activision Blizzard, Electronic Arts, Take-Two, Valve, Unity и Zynga, платформы онлайн-контента, включая Netflix, Spotify и YouTube, а также социальные платформы, такие как Facebook, Pinterest и Snap.
Финансирование
- Общее финансирование: $335,7 млн;
- Последний размер финансирования: $150 млн (9 месяцев назад);
- Ожидаемая оценка Roblox на IPO в 8 миллиарда долларов;
- Инвесторы Roblox: Index Ventures, First Round Capital, Meritech Capital Partners, Greylock Partners, Tiger Global Management, Altos Ventures, Temasek Holdings, Meritech Capital, Late Stage Venture, Tencent Holdings Limited.
Финансовые показатели



Отчет об операциях:

Данные бухгалтерского баланса:

Источник: проспект компании.
IPO:
Метрики IPO будут добавлены при обновлении проспекта компании.
Использование выручки: «мы намерены использовать чистую выручку, которую мы получаем от этого предложения, для общих корпоративных целей, включая оборотный капитал, операционные расходы и капитальные затраты».
Андеррайтеры: Goldman Sachs & Co. LLC, Morgan Stanley & Co. LLC, J.P. Morgan Securities LLC, Allen & Company LLC, BofA Securities, Inc, RBC Capital Markets, LLC.